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TextMesh Pro加入Unity,打开Unity文本开发新世界

1970-01-01 Unity官方 Unity官方平台

我们曾经为大家推荐过Asset Store资源商店中几款非常好用的文本插件,其中就包括最近加入Unity创意工具家族的强大新成员:TextMesh Pro,该插件作者Stephan Bouchard现已加入Unity!

 

TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存这些文本样式以便后续重用。


 

TextMesh Pro为用户提供了更好的方式来控制文本布局与格式,可以调整字符、单词、行距与段落间距,支持调整文字间距与基本断句,拥有对齐及发光等多种文本模式,提供30多种富文本标签用于控制边距、锯齿、用户自定义风格及超链接,甚至支持多种不同字体与图片混合排列的文本格式。

 

TextMesh Pro插件针对移动与PC平台均做了优化,目前支持Unity 5.3及更高的正式版本,即将更新为兼容Unity 5.6的版本!


立即点击【阅读原文】访问Asset Store资源商店,免费下载全新升级的TextMesh Pro插件。

 

我们已经着手将TextMesh Pro的功能集成到Unity 2017中,并且也会持续提供功能与兼容性更新,以确保为所有TextMesh Pro的用户带来流畅的使用体验!

 

想了解更多关于TextMesh Pro的功能,请查看下面的视频:

 

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=r0386ypcau5&width=500&height=375&auto=0

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